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“Gracias por 30 años de juegos”: PlayStation cumple tres décadas de éxito mundial

Los aspectos que ayudaron a la consolidación de la consola de Sony fueron que se dirigió a un público con mayor poder adquisitivo, una tecnología de fácil acceso y el formato de CD

Hace 30 años, Sony, el gigante de los electrónicos, decidió apostar por un nuevo mercado: el de los videojuegos. El 3 de diciembre de 1994, salió a la venta en Japón la PlayStation.

En ese momento, este sector estaba dominado por Nintendo y Sega, dos empresas que vieron cómo la incursión de Sony arrebataba un gran pedazo de ese pastel, que hoy factura millones de dólares.

La PlayStation se convirtió en éxito mundial, especialmente entre el público más adulto y con poder adquisitivo, lo que llevó a la marca japonesa a liderar el mercado de los videojuegos.

¿Cómo surgió la PlayStation?

Aunque ya triunfaba con la invención del Walkman, Sony quería ir por más. Así que buscó una alianza con Nintento, que en ese momento estaba en la cima del sector.

Ambas empresas estaban buscando el lanzamiento de un lector de CD compatible con la consola Super Nintendo; sin embargo, la firma creadora de Mario decidió aliarse a la empresa neerlandesa Philips, y dejar en el limbo a Sony.

Bajo esas condiciones, Sony decidió lanzar PlayStation -nombre del prototipo desarrollado para Nintendo-, una consola independiente. Esta decisión cambió para siempre el mundo de los videojuegos.

Una consola dirigida a jóvenes adultos
Sin embargo, Sony sabía de sus limitaciones en el sector, por lo que en una decisión que involucró publicidad y un target específico: se orientó hacia los jóvenes adultos y con dinero, a diferencia de lo que buscaba Nintendo.

“Es un público con mayor poder adquisitivo que los niños, que solían ser el objetivo principal de las consolas de Nintendo”, dijo Philippe Dubois, presidente de la asociación francesa para la preservación del patrimonio digital, M05.

La consola era capaz de reproducir CD de audio, lo que atrajo a un público más amplio y no solo el de los videojuegos. Este enfoque fue retomado en la PlayStation 2 y su lector de DVD; y en la PS3 y su Blu-Ray. Duboi recalcó:

El surgimiento del mercado adulto de videojuegos fue impulsado por la PlayStation

Desarrollo y creación
Para Hiroyuki Maeda, especialista japonés en la historia de los videojuegos, “la PlayStation cambió la historia de los videojuegos. Transformó todo: el hardware, el software, la distribución y el márketing”.

Este cambio de enfoque también estuvo acompañado por una revolución tecnológica y el uso de la 3D. Muchos creativos quisieron programar en este formato más económico y en CD, con mayor capacidad de almacenamiento.

Gracias a este ímpetu de creación y una tecnología más accesible y poderosa, se dio el desarrollo de clásicos como Tomb Raider (1996), Resident Evil (1996) y Final Fantasy VII (1997).

Sony va por más

Cuando Sony lanzó su consola, la expectativa de venta era reducida: al menos necesitaba vender un millón de PlayStation para recuperar los costos del desarrollo… al final, terminó vendiendo más de 102 millones de unidades en sus distintas versiones.

Y sigue mejorando la experiencia. A principios de noviembre, Sony lanzó la versión Pro de la PlaySatation 5, además de una línea de productos en edición limitada para homenajear el color gris de la consola original.

En un video colgado en sus redes sociales, PlayStation agradeció a sus seguidores por tres décadas de éxitos, con un recorrido de diferentes juegos creados para la consola.

Si conoces la historia, sabes que es sobre ti. Gracias por 30 años de juegos.Información N+

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